arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……sample.y; position.z +=sample.z; return position; }我们怎么才能方便的改变……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度

本周 Steam 值得关注的游戏 9.14-9.20(下)

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上半部分WINGSPAN(展翅翱翔)关键字:桌游、回合、玩家对战发行日期:2020/09/18(中文支持……《展翅翱翔》电子版由官方授权改编,桌游曾荣获 2019 年德国年度桌面游戏奖,权威桌游网站 BBG 家庭类桌游位列世界第一……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合 RPG

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

GuiGui:《前境》踩坑记录

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为了避免残影需要自行指定刷新率:在代码中对Application.targetFrameRate赋值(旧版Unity需要修改导出

荐书 | 《游戏自黑暗》程序工匠迭代出的游戏故事集

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不过当我问她要不要用我的账号看电子版时,她轻快地回答:不看。……那么怎么办呢?大概承认游戏自黑暗本身就是一个很好的开始。游戏和我们一样不过是破碎的存在。……例如有人问:该怎么保持专注?答曰:电动?李奕樵自陈是用制作 APP 的心情来写短篇小说

芸芸酱:【教程】使用console指令,转换深度贴图的完整入门教程

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7.(1.5)4.导出,选择“文件”-“导出”-“储存为web格式”。……找一张深度贴图,在ps内、去色、调整图像大小、切片导出。……导出渲染图在ps完成后期

Fanye:如何从2D游戏中生成关卡全景地图

indienova.com/u/fanye/blogread/11978

隔多少帧截一次图,间隔小将截过多图导致重合图片太多张影响合成,间隔大图片可能无法出现重合部分) 将所有图层导出为图片……全选所有图层,右键-导出为-全部导出。完成以上步骤,得到所有的关卡截图。……选取图像,将刚才导出的截图导入进Giga。根据偏好进行检测设置(可选)

狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

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十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办?什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……PS.作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换的

狂潮(Staggering Through The Dark)

indienova.com/game/kuangchao-staggering-through-the-dark--game

十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的

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